剑灵灵剑士的技能加点需要根据不同的游戏场景和需求进行选择。以下是几种常见的加点方案:
1. PVE(副本)加点推荐:
落剑式:3阶1段,暴击回2内,基本回内手段。
拔剑:2阶1段,加速拔刀。
断水流:4阶1段,AOE伤害高,部分BOSS可换单体断水流。
流风斩:4阶3段,连续反制,小怪转到死。
御剑斩:可以点到底,出血、回内效果不错,但在高分段可能需要放弃以增加其他技能的点数。
吸星:推荐使用三阶一段虚弱的吸星,点数不够可以只点两点。
护卫灵:第一列个人护卫灵回血,第二列群体护卫辅助。
2. PVP(比武场)加点推荐:
流风斩:可以选择五阶一段(旋风)或五阶三段(反制),根据对手职业和需要选择。
大挪移:可以降20%的防御或自己回20%的内力,根据个人喜好来点。
御剑斩:如果大挪移时御剑缚灵难以命中,可以放弃此技能。
追风剑:第一列副本回内叠出血,第二列比武场眩晕卡刀。
五连斩:第一列副本无敌回血,第二列虚弱浮空。
3. 通用加点建议:
拔剑:10点,作为主要输出技能,雷炎闪卡刀。
雷炎闪:10点,强化输出。
绝命斩:10点,高伤害技能。
天禧流光:6点,核心部位,雷血。
残月:强,次核心部位,绝命斩。
侧身闪:雷名,鬼剑令:害,雷炎闪:血害。
4. 新版本加点建议:
落剑式:点出出血,回内同时可以辅助叠出血。
拔剑:这里点两点,假设实在需要灵剑来叠出血,那就去流风斩或者大挪移抠一点出来加到出血上。
断水流:打boss果断还是出血断水流,群怪可以改雷切断水流。
总结:
PVE:重点在于高伤害和回内,选择能够最大化输出和生存能力的技能。
PVP:需要根据对手职业选择合适的反制技能和回内手段,以保证在战斗中能够持续作战。
通用:一些基础技能如拔剑、雷炎闪等是必须满点的,以提供稳定的输出和控制。
根据以上方案,可以根据个人的游戏习惯和需求进行微调,以达到最佳的战斗效果。